被动:伤害:1.0Ad → 100(+20/Lv)(+1.2Ad) 【同1技能伤害】
4、项羽
调整了项羽的生存能力后,我们惊奇地发现楚霸王能够对队伍做出的贡献依旧不足;在仔细的测试后,我们认为霸王的输出能力在大多数时候很难甚至对敌方最脆弱的点形成有效的压制,这一点导致的不仅仅是项羽在开启团战后战斗作用微小,也很大程度上打击了项羽(以及一些其他拥有同样问题坦克英雄)的体验和反馈刺激,这是我们不希望看到的;此次调整我们尝试在一定程度上提高了西楚霸王的伤害能力,希望玩家能够多多尝试,并对这样的调整方向给出宝贵的意见;
1技能:每段伤害:55(+5/Lv)(+0.32Ad) → 100(+15/Lv)(+0.43Ad)
3技能:伤害:800(+200/Lv)(+1.44Ad) → 860(+215/Lv)(+1.58Ad)
5、后羿
后羿的大招的控制时间在游戏中算是排在前列的,特别是在中后期,只要被后羿大招命中几乎无法逃脱,这次我们调整了后羿大招的CD,因为在游戏中后期,后羿的大招收益太高但CD太短了,我们希望在中后期后羿使用者能依靠精准的大招改变战局把控节奏,而不是单纯的依靠短CD的大招进行消耗。
3技能:CD:36/30/24 → 40/35/30
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。