• 《文明帝国 6》因为才刚正式推出的关系,还未正式支援 Steam Workshop 的功能,所以想玩模组修改的玩家只能耐心等待。不过也有玩家等不及 Steam 模组功能开放,直接手动将模组修改档案手动放入游戏使用,而近期最受玩家关注的模组便是根据地求规模打造的超大世界地图。
    发表于:2016-10-27 09:58:15
  • 电脑虽然只是一项工具,但就如同车子一样,在外观或是性能上希望能够作提升,都会有外部或是内部零件自行改装的例子,相信玩家都为了让电脑跑起来更加顺畅或是外型更加酷炫,也是费心做了不少改动,但在外观上有做到像底下这台一样凶悍吗?
    发表于:2016-10-26 10:13:02
  • 不久前微软公布了新款主机XboxoneS的发售日期:8月2日。与小编一起了解一下与旧版机器相比,新版主机的性能吧!
    发表于:2016-07-19 16:38:39
  • 在5年前,Gyorgy Levay因为脑膜炎感染而丢掉了自己的双手,身为游戏爱好者的他再也无法使用传统游戏手柄。但这并没有打消Levay玩游戏的年头。现在,他和两位约翰霍普金斯大学的同事就联合制作了一种用脚操作的游戏控制器。
    发表于:2016-06-28 17:22:29
  • 微软希望玩家客厅中摆放的主机和办公室电脑在游戏娱乐上有着同等的地位。实现这一想法的行动首先从硬件开始,无论是新发布的Xbox One S还是压轴公开的“天蝎计划”(Project Scorpio)增强版主机,微软均用实际行动打破了游戏主机的更新周期,而“天蝎计划”对4K游戏和虚拟现实的支持更是令其一举成为性能最强的游戏主机。
    发表于:2016-06-28 17:16:23
  • 和索尼直接一门心思的扑在了PSVR这一当红游戏外设不同的是,游戏业的另一位巨头微软做出了一个截然不同的选择,他们并没有着急的一头扎进VR设备的潮流当中,而是选择推动增强现实生态系统的发展,目前很难说清楚微软这样的做法是好是坏。
    发表于:2016-06-28 17:09:50
  • 微软在2001年推出第一代Xbox之前,曾经与任天堂和索尼接洽,商谈一起开发游戏机事宜。微软当时建议由微软来开发软件和操作系统,由任天堂或者索尼来开发新一代游戏机硬件。但是两家游戏巨头先后拒绝了微软的合作建议。
    发表于:2016-06-28 17:00:45
  • 微软旗下大受欢迎的主机Xbox已经面世15年之久了,在此期间也经历了多次更新换代,目前玩家们所使用的手柄已经是第三代产品了。最近,Xbox的前设计师Seamus Blackley披露了几张年代久远的造型图,向我们展示了1999年Xbox手柄的雏形,也和玩家们分享了他和他的团队在产品设计的初期所采用的一些有趣的点子。
    发表于:2016-06-28 16:43:04
  • 《冰与火之歌》这一季的故事即将结束,为了庆祝这一季的结束,微软特别推出了《冰与火之歌》款Xbox One主机,系列粉丝千万不能错过,来看看吧!
    发表于:2016-06-28 16:30:38