防止青少年沉迷游戏 有赖全社会共同努力
游戏产业近年来在中国发展如火如荼,一款《王者荣耀》游戏就让不少青少年大呼过瘾,但是,沉迷游戏对青少年的影响已经逐渐显现。如何正确对待网络游戏,减少游戏对青少年的负面影响呢?
8月3日,新华社旗下《经济参考报》发文细数网络游戏对未成年人带来的负面影响,比如学业严重下降、视力衰退、不理性充值、与家人发生严重冲突,甚至出现抑郁、幻听、失眠等精神心理症状。文章将游戏比作“精神鸦片”,并指出,“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”。
文章一出,迅速引发热议。有不少厚街家长和学生都认为,适当游戏可以放松身心、维系社交,但过度沉迷肯定弊大于利。
有家长说,要是说好,一方面游戏也可以开发智力,也可以动脑筋动手,但是坏的方面的话,那肯定是伤眼睛,然后让小孩玩物丧志,这是肯定的,家长要是不管束的话,小孩肯定是会一直玩下去的。
还有家长说,影响非常大,她年龄较大的小孩刚上高一,初中期间因为他有一点迷恋游戏,她们甚至把他手机砸了,砸了之后也对孩子进行一些教导,后面也道歉了,但是她们就是不能让孩子有手机,偶尔给孩子玩一下可以,但是完全有手机真的很不行。
有大学生说,沉迷之后会很浪费时间,就是没有心思去做别的,老是想着去打游戏,就是可以适度吧,就不要沉迷。
其实,防止青少年沉迷游戏是一项系统工程,有赖各方的共同努力。对于游戏厂商来说,应该加强针对未成年人的保护机制,完善防沉迷系统,设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。对于家长来说,应该花更多的时间去陪伴孩子,引导孩子培养更多的兴趣爱好,尽量少把精力和时间消耗在虚拟世界中。
有家长说,大人要引导,要给孩子规定时间,给他找一些益智的游戏,不能说大人什么都不管,就给他一个手机,然后随便让他去找,随便让他去玩,那这个肯定也是不行的。
还有家长说,因为有大的小孩的经历,小的孩子她就很怕,怕她沉迷游戏,大人管教会很吃力,目前就是看书,就算再忙她也抽空带孩子过来看书,让孩子尽早培养那个阅读能力,就是要少接触手机。
有大学生说,一定要有自控力,然后其次就是游戏方的话,他要加强监管,就是设定比如说未成年人1个小时之内可以玩这样子,然后家长的话也要进行一定的管理,比如说不能让孩子一直拿着手机玩,这样子就是给一个时间限定范围。
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