《凡人修真2》的很多朋友都对如何选择宠物,或者自己的宠物应该学习什么技能比较好。其实说起来,凡人修真2宠物主要分为3种:物攻型、法攻型和体质型,一般说来就是输出型和血牛型。下面主要为大家讲一下宠物的各种技能,和常见的搭配,有什么说的不对的地方,麻烦大家指出哦~
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             控制系:  | 
            
             击退术  | 
            
             攻击触发额外伤害,并附带击退400距离  | 
        
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             定身术  | 
            
             攻击触发额外伤害,并附带3秒定身  | 
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             击晕术  | 
            
             攻击触发额外伤害,并附带3秒晕眩  | 
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             减伤(防御)系:  | 
            
             定身免疫  | 
            
             召唤触发,主人免疫定身状态以一定概率增加  | 
        
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             睡眠免疫  | 
            
             召唤触发,主人免疫睡眠状态以一定概率增加  | 
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             眩晕免疫  | 
            
             召唤触发,主人免疫眩晕状态以一定概率增加  | 
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             混乱免疫  | 
            
             召唤触发,主人免疫混乱状态以一定概率增加  | 
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             通灵  | 
            
             召唤触发,宠物收到攻击,有百分比几率不受伤害  | 
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             人物属性增益系:  | 
            
             神力  | 
            
             召唤触发,提高主人一定数额的力量  | 
        
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             迅捷  | 
            
             召唤触发,提高主人一定数额的敏捷  | 
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             强体  | 
            
             召唤触发,提高主人一定数额的体质  | 
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             明智  | 
            
             召唤触发,提高主人一定数额的智力  | 
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             聚神  | 
            
             召唤触发,提高主人一定数额的精神  | 
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             宠物攻击增益系:  | 
            
             蛮击  | 
            
             攻击触发额外伤害  | 
        
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             撕裂  | 
            
             攻击触发额外伤害,并使目标在5秒中内持续流血  | 
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             连击  | 
            
             攻击触发额外多次攻击  | 
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             反击  | 
            
             受到攻击触发一次攻击  | 
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             噬灵  | 
            
             攻击触发百分比伤害,并且附加百分比扣除目标魔法  | 
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             嗜血  | 
            
             召唤触发,宠物攻击吸收造成伤害的百分比血量  | 
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             反震  | 
            
             召唤触发,宠物承受攻击反弹百分比伤害给伤害来源  | 
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             裂地岩击  | 
            
             群体技能,攻击触发(天赋技能)  | 
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             千里冰封  | 
            
             群体技能,攻击触发(天赋技能)  | 
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             宠物属性增益系:  | 
            
             培元  | 
            
             召唤触发,提升宠物生命上限  | 
        
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             活力  | 
            
             召唤触发,提升宠物物理攻击  | 
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             唤神  | 
            
             召唤触发,提升宠物法术攻击  | 
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             减低目标属性:  | 
            
             丧胆  | 
            
             攻击触发,减免目标百分比物理攻击,并附有固定值  | 
        
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             灭魂  | 
            
             攻击触发,减免目标百分比法术攻击,并附有固定值  | 
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             破甲  | 
            
             攻击触发,减少目标百分比物理防御,并有附加固定值  | 
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             散神  | 
            
             攻击触发,减少目标百分比法术防御,并有附加固定值  | 
        
那么小编在此为大家小说一下宠物技能匹配:
暴力物理(法术)输出流:
蛮击、撕裂、连击、活力(唤神)、破甲(散神)、裂地岩击、千里冰封
控制流:
定身术/击晕术(这2个都是宠物天赋技能,不能同时拥有的)、击退术、破甲、散神、丧胆、灭魂
肉盾流:
通灵、嗜血、反震、培元、破甲、散神、丧胆、灭魂
增益状态型:
定身免疫、睡眠免疫、眩晕免疫、混乱免疫、神力/迅捷/强体/明智/聚神
输出+增益型:
神力/精神、迅捷/智力、强体、定身术/击晕术、连击、破甲/散神、蛮击、撕裂
辅助型:
丧胆/灭魂、破甲/散神、神力/精神、迅捷/智力、强体、定身术/击晕术、定身免疫、睡眠免疫、眩晕免疫、混乱免疫、破甲/散神
职业选择(主流):
法尊:控制流、输出+增益型、暴力法术输出流
幻羽:控制流、输出+增益型、暴力物理输出流
天机:输出+增益型、辅助型、暴力法术输出流
武灵:控制流、输出+增益型、肉盾流、暴力物理输出流
牛逼的宠物可以为自己带来更牛逼的属性,hold住了么?更强的宠物可以帮你更好的hold住噢!赶紧行动吧!













