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《雇佣兵》曾被多次推翻重做 8人合作一款VR游戏

时间:2016-03-31    作者:jiangjiang    来源:互联网    我来说两句 字号:TT

  如果你是一名VR游戏内容创业者,或许讨论最多的便是什么玩法更适合做VR游戏。毫无疑问,FPS第一人称射击游戏比较适合做VR游戏。

  最近VREYES接触了这样一家团队:8位来自Gameloft的开发者做了一款VR FPS 游戏——《雇佣兵》,这款产品针对Gear VR、Oculus、HTC vive和国内的平台开发了不同的游戏版本,也是VREYES目前在国内看到的卖相做得最好的游戏产品之一。

  3月30日,VREYES记者向《雇佣兵》研发商——成都酷咔数字 创始人任然进行了采访。

  其实,《雇佣兵》这款产品开发的过程也是经历了很多难题,任然向VREYES记者透露道:“开发过程中我们经历多次修改,遇到有体验上、玩法设计的问题。这款游戏的体验目标之一是让玩家有身临战场的紧张刺激感,现有的VR硬件有很多技术限制,如何设计玩法来达到这个体验目标确实有很多的难题。比如玩家看不到自己的躯干,枪浮空这类情况,影响沉浸感。还有大范围移动会导致晕动。如果设计成定点射击,靠变化敌人AI增加玩法也达不到体验目标。”

  在被问及VR游戏和传统游戏开发的区别时,任然说:“如果要说VR游戏的区别,我可能会觉得VR游戏的设计一开始就是从设立体验目标开始,游戏的概念可能有这几种来源:随心而至的创意,或成熟玩法的改进,而VR游戏应该开始于设立体验目标。我们认为画面还是要遵从游戏设计的体验目标,。”

  以下为采访实录:

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关键词阅读: VR 游戏 雇佣兵

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