火影忍者OL上个星期进行了改版,其中火影忍者OL风主改版后技能怎么样呢?阵容怎么搭配好呢?下面一起来看看小编为大家分享的风主改版后技能解析及阵容搭配。
*疾风舞者的奥义目标数提升至2,查克拉消耗从0提升至20。
目标数从1增加到2,消耗从0增加到20。原本实用性不高,多一个目标并不能改变其状况。
*疾风舞者的奥义去除连用功能,冷却降低至2。新增效果:小队内存在至少2体疾风舞者的影分身时,冷却降低1。
有分身时无冷却,咋一看以为女王崛起,但是风主作为1号位,分身和本体有生存问题,如果作为4号位以后手招分身,后续回合难以起手。
*疾风舞者的普攻现在有一定概率召唤2体分身了,且分身防御、抗性属性继承比例提升。
搭配丸子使用,提升了抗性和防御,实际上同战高连追打分身必爆。可以以【帕库拉】作为4号位让风主招够分身,防止分身减员。
*疾风舞者的追打增加目盲。
目盲 封穴=小定身,配合追打封穴的忍者能达到定身效果,弥补某些队伍没有追打控的窘境。
*疾风舞者的追打增加每回合至多触发2次。
这个改动是亮点,追打增加到2次,意味着第二回合风主不需要【鼬】就拥有100查克拉。
*疾风舞者的追打增加触发后获得1次额外普攻。
追打后白送一次普攻,多招1~2个分身,也是为了女王而改动的。
*疾风舞者的被动改为:战斗开始时,使小队内所有女性忍者免疫不良状态,直到其首次释放奥义,或持续至多2回合。
风根性!2回合内所有女性使用奥义前都免疫,较原效果在抗揍方面有所削弱,但此被动最大受益者是【水手樱】。
*疾风舞者的被动分身防御、抗性属性继承比例提升。
和普攻一样,提升了抗性和防御,实际上同战高连追打分身必爆。
*疾风舞者的被动触发时额外提升自身6%忍术。此外,选择该天赋后疾风舞者获得仙术标签。
搭配击坠螺旋丸 通灵可达到4COMBO,恢复60查克拉。养成方面,风主3体忍追打,2个体忍普攻,2个体忍奥义,额外赠送,对提升自身的输出不高, 但是聊胜于无。
阵容天赋方面
奥义追打和被动不变,普攻和通灵可根据阵容,根据阵容变动变化。