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专访柠檬酱工作室:独立游戏更需要玩家的支持

时间:2016-08-09    作者:xiaoqing    来源:巴中在线    我来说两句 字号:TT

  问:上个月开始,国内游戏上线实施版号政策,这个政策会对独立开发造成困扰吗?

  柠檬酱:肯定会有,因为独立游戏的特点就是小团队快捷开发,但是版号一出来,游戏就不能很快上架了,游戏的研发流程会变长,再者小团队基本不会有资质申请版号和备案的,这样就额外产生了很多费用和不必要的麻烦。所以对独立游戏的开发者来讲肯定是有负面的。

  问:Into Mirror 以后还会有更新吗?

  柠檬酱:已经在开发新的关卡,还会有新的模式,这一次会在 Google Play 先上线,然后再同步到 AppStore 。

  问:最近有哪些新游戏准备公开?

  柠檬酱:最近我们正准备推出一款叫做“Lost Maze《迷途》”的新作,这是一款解谜游戏,关卡形式的。这一次是要采用 Google Play 和 AppStore 同步发行的方式,是第一次尝试。争取能得到两个平台同时的 Feature ,在海外和国内都会上。

  之前和 AppStore 有一些口头的独占约定,这次我们选择 Google Play 和 AppStore 同时上线,因为我们觉得这次发布的游戏受众面比以前更广了,而且有关卡内容相对以前稍微深一点,所以以这款游戏作为新发行模式的尝试成功率应该会蛮高的,希望大家多多关注 因为国内目前(出版)情况我们还不是很明确,所以可能会先主要发海外

  问:最后,想对玩家说些什么?

  柠檬酱:独立游戏说到底还是需要玩家们的支持,大家支持我们才能做得更好。因为独立游戏不像大厂商,有很多背景和充裕的资金,最需要的还是玩家实在的支持。而且大游戏可以通过广告和渠道倒量,独立游戏依靠的则是推荐和口碑。大家可以多尝试独立游戏,因为很多独立游戏和网游比起来更加轻度,商业化更浅,所以玩家在独立游戏上可能能得到一些特别的、纯粹的乐趣,可能有的时候会有创新的玩法在独立游戏中出现。

  所以希望大家多多关注独立游戏,可以和朋友分享,让更多的人知道。

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